chamberlainsally

Desde hace un tiempo me ayudo de Chamberlain para intentar comprender el Mundo Común.
Chamberlain está ordenado, aunque no sigue un orden concreto.
Si el Mundo Común tuviese las mismas leyes físicas que Chamberlain, sería solo una pequeña parte de él, pero excesivamente compleja.
Estoy traduciendo constantemente materia con materia, me dedico a convertir edificios con actividad, agrupaciones de personas y ciudades enteras en una sola entidad.
Siempre empiezo fosilizando un espacio pequeño, y desembarco en la misma conclusión. El Mundo Común es un fósil en sí mismo.
Una y otra vez, es el juego del caos y el orden, algo eterno en lo que recaigo constantemente.
Cuando intentas reducir un conjunto de elementos del Mundo Común a uno solo, acabas por reducir todo el Mundo Común a uno solo.
Ese resultado solo es lógico y valido si se toma la consecuencia como aglutinante, y sobretodo si no existe ninguna ley que impida que esta trabazón se consagre.
Aquí, Somos una cadena degenerada y gigante.
Un fósil es un conjunto de cosas que se contienen dentro de un conjunto que los contiene.
Un fósil es comparable a una matriz.
Un fósil es un instante encapsulado, con todo lo que ello conlleva.
Por fin soy un satélite, estaba empezando a quedarme pegada a algunos objetos de mi habitación, formando el fósil de mi casa y minutos más tarde de toda esta esfera azul.
Chamberlain es un conjunto de fósiles.
Esto es posible porque son independientes entre si, ya que se ha eliminado la conse-


cuencia a través de una ley que solo permite activar un fósil.
Si todos los fósiles que forman Chamberlain se activasen a la vez, pasaría lo mismo que en el Mundo Común, se formaría una sola materia sobre estimulada.
Aquí  es cuando se genera el truco, los fósiles que conforman Chamberlain ignoran que son consecuencia de
otro, cada evento aparentemente es absolutamente independiente y redondo, en el mismo fósil comienza y acaba.
Chamberlain puede morir si se corrompe esa ley y dos fósiles se activan a la vez.
Para evitar precisamente eso en Chamberlain, desde la formación del primer fósil se genera una ley de activación y desactivación en los mismos, esto quiere decir que al no estar activos todos los fósiles a la vez no existe peligro de la formación de una sola materia.
Para imaginar los fósiles inactivos pensemos en ellos como entes dormitando, están pausados pero vivos.
Cada cierto tiempo algo los activa, individualmente, y el evento que contienen se despliega y comienza a reproducirse.
Imagina entonces un holograma.
Finalizada la acción, el fósil se vuelve a solidificar y vuelve a su posición en pause.
Y así hasta que se vuelva a activar.
Y así en bucle.
Cuando un fósil se activa en Chamberlain, un error de raccord ocurre en el Mundo Común.
El error de raccord es un desfase temporal en el Mundo Común.
El error de raccord es la consecuencia en el Mundo Común de un fósil activo.
Cuento esto desde una accesibilidad entrecortada.



Mark